Brendan Greene:在游戏开发与运营上 我们才刚刚上路
对《绝地求生》制作人布莱登·格里尼(Brendan Greene)来说,2017年是堪称疯狂的一年。在12月份,《绝地求生》登陆Xbox One平台并发布Steam正式版本,但格里尼承认,这款游戏还有很长一段路要走。
有人指责《绝地求生》抄袭其他游戏,格里尼对此反驳道:“我究竟抄袭了什么?《饥饿游戏》和(2000年的日本电影)《大逃杀》中都没有越变越小的蓝圈,也没有红色区域。我肯定有最初的灵感来...
2017-12-25 19:26:54