《黑色行动4》抛弃传统意义上的单人战役 官方称这是社交体验
Treyarch工作室主管在近日的采访中,谈到了在《使命召唤15:黑色行动4》中抛弃传统意义上的单人战役的这一决定。David Vonderhaar和Dan Bunting在采访中,谈到了《黑色行动4》自原型设计以来的演变方式,以及Treyarch如何在内部“建立适应文化”。
Bunting表示,不包括传统战役的决定,其实是一种适应成功的案例,“游戏开发最重要的方面,就是能够适应各种情况,如...
2018-09-16 09:02:00